

Geo_metric_[space].exe
Por Mario Calero
Acerca de la muestra
El intento por reconfigurar lo real y lo virtual, se representa en geo_metric_[space].exe, donde el balance de cuerpos inorgánicos y composiciones geométricas forman relaciones de carácter formal, entre valores que transitan por entornos de la representación visual - digital y la perspectiva lineal.
Atraído por el mundo de los videojuegos y curioso de las nuevas tecnologías, las cuales utiliza como generadores de estructuras lineales, que conducen a percibir el vacío como un elemento importante y en interconexión permanente con el volumen de estructuras poligonales, obteniendo estructuras que se reconstruyen en el espacio.
Mediante la proyección de luz en el espacio, el uso de espejos y objetos que ayudan a formar ilusiones ópticas, Calero crea estructuras digitales que se encuentran en profundidades del espacio infinito y el vacío, que conducen al camino del descubrimiento sobre la interpretación y apreciación geométrica.
La abstracción tridimensional, mapas de bits, junto al mundo de los videojuegos, se convierten en el medio de exploración y de percepciones, en la cual las metáforas relacionadas con la programación, la estética poligonal, la proyección de la luz en el espacio cumplen acciones abiertas en nuestra percepción.
Verónica Jaime
Obras
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** Puede encontrar un mayor registro de las obras en el siguient link:
https://mega.nz/folder/T40Q2DBa#2k_765bLAuj1pk2flOwnzg
Por favor, siéntase libre de explorar las carpetas y los archivos dentro
de las mismas. **
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Agradecimiento
María Vilela, Felipa Quinteros, Luis Calero, Julio Calero, Juan Caguana, Rosa Ávila, Andrea Cedeño, Verónica Jaime, Gigi Marcillo, James Pachecho, 3dsbprinting, Magin Láser.
Fin
Guayaquil - Ecuador
























